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请问渲染时怎么设置窗外的面光源?

在场景中的窗外设置了面光源,渲染后窗口就白白的一片,隐藏光源就变成黑洞洞,看不到窗外的东西,请问怎么设置窗外的面光源?
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tonghualidelang

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。。。窗外的环境一般都是后期或者放置一个贴图在外面模拟一下而已。。。如果在窗口布满一个面光源的话,选择后右键编辑光源,然后把隐藏勾选上就可以了。。。

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