3D制作的模型导出为3DS再导入到SketchUp后,没有材质了是怎么回事呢?
用3D制作的场景模型,但导出后为3DS格式的文件,在导入到sketchup中后,没有材质了 是怎么回事呢 求指教,也看了本论坛的一篇帖子关于模型格式转换的帖子,使用Deep Exploration软件转换 没研究明白 丢失材质是怎么回事啊啊啊啊啊 PS:第一张在3DMAX制作的,第二张是导入sketchup之后的效果,对还有模型错位的问题
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1 个回复
buchu - 热爱SU吧的小伙子
赞同来自: pragueandy
2. 用 Deep Exploration
在前两年我就这么干的 ,3D的模型比SU的多很多
那时Deep 只支持直接打开 3ds Max 9 及更低版本格式的模型,所以用文章中讲到的通过 Deep 另存为 skp 的方法,可以很完美的将 3ds Max 模型导入 SketchUp 中。