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如何将SketchUp模型比较完美的导入到3Dsmax中?

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纠正题目3dsmax 不是3dmax
su导入max有2种简便的途径
1.su自身的3ds导出

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这种参数是我测试过的最好导出方法
这里的favor下的两个选项可以根据实际情况选择
第一个情况不焊点但是保存贴图坐标。(导入max后不易修改)
第二个情况焊点不保存贴图坐标。(导入max后方便修改,但是要从新加uv)

至于cameras如果需要su里面的页面当max里的相机 就勾选反之 不勾选。
至于单位 任意都行, 这个单位无效 模型单位是根据导入max前的max的场景单位而定。

导入max后当模型过大的时候会出现一个空物体,删除掉然后选择一个物体附加剩余的物体。
然后调入场景助手(至于场景助手怎么安装调入自己百度),选择一个物体后用按照id分离物体。然后按照材质修改线框。然后保存模型到导出的3ds模型的文件夹,然后activate all map。
ok模型导入max成功。
有人说max2010开始就能直接导入skp格式。但是我想说的是,真正好用的是max9,而且如果不是做动画等特殊要求高版本的功能基本用不上,而且高版本很卡。不要盲目的追求高版本。
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2.运动deep打开skp格式.直接导出max9的格式。
deep我所知道的只最高只支持max9的格式。su好像只支持7.0。
犹豫我家里没有安装6.3的版本。这里就不具体截图说明。
deep导入skp格式后导出max的时候也需要调整选项这里的选项能保证su的模型关联带入max。可以调节导入的模型的线框颜色统一性等,具体参数大家可以自己试试。

ly871108 - SketchUp吧超级版主

赞同来自: will_hoo 早上

3DSMAX2011 64位开始支持在MAX里直接导入SKP文件,SU里只需要注意正面朝外,即可完美导入MAX。当然如果您个人喜好或者电脑配置不行,安装低版本的MAX,请采用楼上方法。
这样设置没错吧,可是导出后3DMAX打开后还是空的,模型才4*4的
Autodesk 3ds Max 2011 版本后支持导入直接SKP,

zzcy25877

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材质是在SU里贴好,还是3dsmax里呢?

zanhong

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delvel

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注意一点:异型的模型,尽量不要导出,3D与SU对于异型模型的认同度不一样。

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