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SketchUp能否支持64位操作系统、多线程及Direct3D图形接口?

  如果说 SketchUp 想往BIM方向发展,必须能稳定地支持更大的模型量以及运算速度,不知道 SketchUp 官方是如何解决 SketchUp 在性能利用上的问题?

  能否更好地支持64位操作系统,支持更多的显卡、显示驱动模式?比如计算动画是否可以多线程分开计算?很多物体的模型交错计算,速度是否会有质的飞跃?

  是否可以支持 Direct3D 技术?目前只有支持OpenGL 的显卡才能打开抗锯齿。Windows 8 平板没有独立显卡,因此也无法开启,导致运行很不流畅。
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赞同来自:

SketchUp 产品总监 John Bacus:
  全球所有 SketchUp 用户都在关心 SketchUp 的性能问题。如何让 SketchUp 更快一些、支持的模型容量更大一些?我们也非常在乎这一点,这也是我们研发的重点,我们在尝试各种方法来提升性能,也不否认会采用64位。
  未来在输出文件的时候会采用多核心运算的,目前已经在内测了。
  关于采用何种图形程序接口,OpenGL 的性能同样不错,同时支持多系统平台。而 Direct3D 仅支持 Windows 系统。
  在支持低端设备和保持 SketchUp 的性能方面做出取舍,这是一个非常艰难的选择。希望用户能够理解。

《吧卦》Bargua第3&4期(2013年10&12月合刊)下载页面:
http://www.sketchupbar.com/thread-90112-1-1.html

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