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为什么SketchUp里画矩形的时候,默认是反面朝上呢?


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gd42647332

赞同来自: 麦兜

因为当时计算用的是二进位制。有两种就可代表无限多的数了。只需用0和1,在二进制中,什么数都可表示了,同理。面只有正反两个方面,非p及q,你的面画出来是反的,当你推拉的时候他是正面,原理就是阴阳理论,,,,不知道你能看懂不,我表达一般.

lzual

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不是正反,你可以理解成里面和外面,所有SU画出来一个片都是里面冲上,因为现实世界没有绝对的片物体,你推拉一下就成外面了,能明白么,所有的物体都是分里外的

l64631778

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坐标重新定义,让z轴方向反一下,再倒过来作图

华清风华正茂

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我也遇到这样的问题,求解

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