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请问SketchUp模型场景高差处理的正确做法是怎样的?(如下图)

为什么在有高差的地方只将面抬高,是正常的处理方法吗
我觉得不是应该沙盒放坡吗
 
如果一条环路高差不等 要如何处理呢 跟边上的绿地的关系又是什么样的
新人,求大佬解答~
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飞虻1223

赞同来自: 诚然 斗转星移 13园林

要细节处理的话这样肯定是不行的,但是一般出效果只会有固定的视角,这样看不到的地方就不用建的那么细致,可以节省时间。
景观在处理高差上是比较麻烦的,如果你要把地形全部建出来最好是结合插件或者是沙盒工具。
像我一般用起泡泡插件和沙盒里面的曲面起伏工具做细节调整。
你也可以在cad里面画好等高线再导入su直接用沙盒建立地形,但是这样会比较麻烦。
像是有坡度的曲线园路我会用空间曲线插件和curviloft曲线放样插件。

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