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请教如何用SketchUp有效率地批量制作高层住宅外立面效果?

第一个是我做的
现在我想做成第二个这样 请问窗户怎么放上去 要做一整个小区呢窗户一个一个的放上去太麻烦了 而且没有准度 横竖都难以完全对其 高手或有这方面经验的大大们解释下 万分感激
QQ截图20130427013620.png QQ截图20130427013907.png
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Tradong

赞同来自: heixing

设置成组件啊,矮的就改变他的标高,设置地面后地面以下就看不见了,窗户设置切割开口组件,ctrl键移动x个数肯定速度啊

HPF360389288

赞同来自: 吧卦

第一张图里拉出的体块面建议用单线 看出来了 这是要建小区模型 强调的是整体效果 不是非常强调单体建筑细枝末节。
这楼是高层 一般分三段 底部 标准层 和上部 即所谓的经典三段式
至于怎么建一栋这样的楼的话 这样试试1. 先按一层的层高创建模型墙体 形体之间的比例和尺度关系要准确 再插窗和创建构件 窗户和构件都要按比例 定好准确位置把窗和构件创建成一个组件
2.然后像Tradong说的一样 激活“移动”(M)功能再按一下Ctrl键 向上你所要移动的方向移动一段距离 一般要对齐到坐标轴 你这个模型中应该对齐的是蓝轴 然后输入标准层的层高 比如说3000 按回车键确认 在不做其他操作的情况下输入X“N”(N是你要复制的数量 比如说12层便是X12)按回车键就可以了
3. 至于三段中的上下两段则得单独编辑 也可以用标准层的一部分数据 我喜欢把标准层复制下来和上去 再设为自定义组件(点击组件以后右击有选项)在组件里面修改层底部和顶部 大概就这样
不知道这样算不算“有效率”毕竟是一个体量较大 变化较多的建筑 不能一步操作到位的。

heixing - isublog.com岛主 Arc粉

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是否会使用组件, 是看SketchUp是否入门的条件之一.

森森SV

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不知道你会不会插窗 在墙面挖洞之后 把洞口做成组件 然后复制就行了 很快的 而且不用墙面开洞 自动就开洞了 哈哈 很神奇吧

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