发起
CAD

我想请问一下将cad的建筑图纸导入SketchUp中,下面哪种方便些建模?

QQ图片20140911224858.jpg QQ图片20140911225423.jpg
已邀请:
看你是要做室内 还是要做室外。要是室内模型当然是上面的啦 。要是做室外的模型就选择下面的图 下面的图直接推起来 然后加建筑外立面的细节。。。

huanglilin

赞同来自: 谢爕爕

本人专门建模设计,强烈建议不管室内外建模都将墙体建成双面实体墙,不要怕麻烦,具体为什么就不细说了。

ncutdcx

赞同来自: 双鱼

我个人更倾向于前者。因为有很多细节可以用来方便su建模。利用其甚至可以做内部。不过不需要内部的话,可能就有点多余了。而下面的更可能适合简单快捷的做模型。例如做一个建筑表皮。另外还有一种中折中的方式,我感觉也可以考虑,就是用上面那个导入,不过在cad中处理一些,分为两个图层。关闭一个图层的话,就可以变为下面图形。根据具体的情况,利用开关图层把两个图形进行变换

饥渴 - SketchUp模型师

赞同来自: 双鱼

我来说说我的观点,我支持第一种的导入,不管是室内还是室外,建筑首先满足的是功能,其次才是外观。你只导入外围的边线你怎么知道哪有窗哪有门?
其次从建模的方式方法来说,导入后再勾勒边缘线是一个道理花不了多少时间,至于单面和双面墙,我支持单面墙,因为我就是这么做的从来没出过什么问题,至于方法不细讲技巧很多。有人说不支持单面墙,是因为他控制不好,别拿导入artlantis说事,可以直接解决的。

宋小博

赞同来自:

这个要看个人喜好

adonis_shen

赞同来自:

如果还只是在概念阶段,那么用下面的单线,主要是表现体量\地块\建筑风格等细节!
如果是方案深度的话,建立双线墙,后续门窗的细节处理才会有质感.

laofuzi0429

赞同来自:

2方面考虑:
1、做设计的用上面的,即完整的,到时还有剖面,节点等细部。
2、纯粹建模的,用下面那个轮廓足够了

妙妙殿下

赞同来自:

第一种跟第二种生成面以后拉起来结果差不多啦,建议相交的部份可以适当删除后导入更好画

gczxl

赞同来自:

必须第一个,第一个像是设计,像是要建模。第二个就像小孩子乱涂乱画的吧。

要回复问题请先登录注册