发起

请问Vray渲染的时候如何处理地砖的缝隙?

像图里的那些缝隙,渲染完都看不见,要怎么解决呢
 
8a0e32fae6cd7b89cf1c2c7e032442a7d8330ee7.jpg 92b66b81800a19d8a57392f83ffa828ba71e46e7.jpg
已邀请:

tianmin1234

赞同来自: 斗转星移

我都是在PS中把图片加上边框,然后再贴图。

懒人真

赞同来自: 斗转星移

材质管理里面,纹理贴图点进去,更多选项里面有瓷砖选项,点开可以调很多参数的

081222ssy

赞同来自: 斗转星移

你是做模型的时候就留了缝隙么,如果是那样的话渲染出来看不出来的话可能是缝隙留的太小,再加上渲染的时候分辨率不够,导致缝隙被忽略掉了。
如果说你是压根在模型中没有刘缝隙,只是画了一条线的话渲染出来肯定不会现实的。
说一下我在渲染瓷砖中体现缝隙的小方法。
第一,多试验几次,看看在你想要的分辨率下缝隙要多少才能体现出来,最好还是按照实际的2mm。
第二,如果说就算是留了砖缝还是不够明显,或者是达不到有些想要表达的效果,我一般会把砖缝里填充深色材质或者直接就是深一点的纯色,如图
1.jpg
(只是示意,尺寸什么的随意画的)这样渲染出来会比较能体现砖块和砖缝,比较真实。渲染的过程中注意细节才最真实的体现。
毕竟一个室内设计的话,总共也不需要铺多少地砖瓷砖,模型也不会太大,所以也别图省事,尽可能的做到和真实一样,毕竟su做室内本身就不吃香,所以一定要细节多看起来才比较真实,不过我一直觉得我这个是个笨办法,希望有大神可以有更好的办法处理地砖。
 

要回复问题请先登录注册