发起

请问这个建筑异形外表皮怎么制作?

那个扭曲的东西。
86a37fa74cfee2609282ca7920e65172.jpg
已邀请:
这东西那需要那么复杂,一个光滑细分不就钦定了么?让你品尝一下屌丝建模的暴力乐趣。
瞎拉一下,简笔画野路子。
1.jpg

2.jpg


3.jpg


4.jpg


5.jpg


6.jpg


7.jpg


8.jpg


9.jpg


10.jpg


11.jpg

 
外表皮方法如下,,需要耐心。简单的我不讲了,。

ALL.png

1 建立外表皮体块,并均分。
2 沿着分割线连接点,形成网状不规则曲线,并提取出来转化为SUAPP【贝兹曲线】。
3 用SUAPP【自定义垂面】,分布好各个截面。做出曲面放样的轮廓(根据形状自定义)
4 用 SUAPP【FREDO6】CURVILOFT人脸沿着顺序放样,形成不同粗细的曲线体。
5、按照上述不做多做几层进行叠加(比较懒~~~繁琐的就不做了,主要提供一个思路)
 

C.png


8.png

 

yi海

赞同来自: wanzixi

大神的思路真的非常棒

要回复问题请先登录注册