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请问如图这种地形该怎么做?


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梦醒依旧 - 嗨~嘚~嗨~

赞同来自: Lothar 走在路上的鸟 建造好家园 斗转星移 081222ssy

额···来个常见的做法。
1.先要有个线吧.

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2.然后,稳定跟随或者啥啥啥的来个宽度,我这里用的是3D偏移得到道路线

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3.删除端头两段直线,两组螺旋线焊接

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4.为了成地形,面好看,顺滑,连线分块

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5.curviloft成面,人脸或者轮廓放样都看自己心情了

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6.最上面这里处理,偷了个懒,用了沙盒,分成三块生成,让它顺滑,好看一些(要细致无痕得花更细致)

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7.复制一组线给道路成面

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8.两组曲线,分段分割连线(为了线好看,也为了路更顺滑自然)

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9.curviloft 成面

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10.移动回去,看下结构线

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11.然后就是扩展,加细节,让场景丰富起来。

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_______________________分割线_______________
还有一种就是生成一个窝窝头的山体了,做一组螺旋线的路(平面的就好),然后用即时道路插件,直接生成,更加自然,因为插件有路肩软化范围,看上去更舒服自然。

Lothar

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我先不说怎么做,因为我觉得我的方法并不好。先听听大神们怎么说吧 我明天再说我的方法
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