发起

Vray点击渲染按钮没有反应,不进行渲染,请问如何解决?

最近做的一个楼盘的方案,模型一百左右mb,但是渲染的时候点击渲染按钮就没有反应,过一会再没有渲染图像的前提下渲染按钮弹起,直接不进行渲染,不知道哪位有过同样问题是否解决
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ly871108 - SketchUp吧超级版主

赞同来自: BLUE_SEA

VFS问题较多,是VFM的阉割版,而且有很多BUG。其中有一项就是不支持大模型,100多MB的肯定渲染不了,建议楼主用ARTLANTIS或者导入MAX用VFM渲染。

HPF360389288

赞同来自: 吧卦

这个问题我也碰到过哟 这样说 正如LY所说 vfs哪里要到100m , 30-40m就渲染不动了
我个人觉得这是VFS版本问题 这个问题在很久以前就发现了 还为此停用了好久VFS1.49 1.49相比较1.00有一个不知道说他好还是坏的变化——自动添加场景中的材质到VFS里 这对于喜欢创建全模的同志来说是致命的 1.49渲染小模型效果确实比1.00逼真文艺很多 但大模型就Game over
问主说100多M想必是添加了很多组件 组件中的材质数量是惊人的 个人觉得VFS渲染不了 短板在材质上
建议解决办法 1. 对于某张渲染图 某个角度看不到的某“种”组件删除或者 把里面看不清楚的材质清理掉(切记 清理之前XX.SKP文件要复制备份)再渲染 2.导出到SU7中用VFS1.00试试 VFS1.00大概能渲染动60-70M的模型 你这模型也够呛
3.就是同角度 同分辨率 同设置分部渲染 我的分部方法是 用地周边环境渲染一次 建筑基地场景布置渲染一次 建筑单体渲染一次 然后到PS里面拼合 在渲染设置中需要勾选通道 各种通道最好都选上

abtuzi

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我之前一直用的都是之前的一对一版本的vary,用的事vary for su6.0相当稳定,而且大模型都可以渲染,无非只是速度快慢的问题,现在顶渲将渲染器整合后感觉很不好用

WZF

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你可以试试新出的2.0,有所改进

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