SketchUp8.0的实体工具进行布尔运算失败,请问为什么不可以?
按我自学的规则,两个物体成群组就可以用su8自带的实体工具进行布尔运算,在处理一些简单的体块时候没有问题,但当我做好了几个建筑的部分想把他们布尔运算时,出现了错误提示:“一个或多个选定对象既不是实体也没有被锁定,只有先取消选择非实体、锁定对象,然后才能执行此操作” 。我已经是把他们两个完全炸开后分别成群组的,为什么不可以?
没有找到相关结果
已邀请:
3 个回复
草莓神君
赞同来自: yinlulxt 、双鱼 、dd-L 、UniqueJin津
一个是实体修复,一个是实体检测,具体用法可以去紫天看说明,我一般是用这个方法解决;三是使用bool tools插件,这个可以进行布尔运算,而且不要求是实体。
有泉在西
赞同来自: yinlulxt
yinlulxt
赞同来自: