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每次出效果总是灰蒙蒙,总体不够明亮,天光和环境该怎么调?
每次vray渲染就是调了材质的反光参数,凹凸参数,其他参数没有多调,环境参数也没调,所以渲染出来的图总感觉不够真实,更重的是建筑没有3d那样明亮的感觉,总是看起来灰蒙蒙的,材质不够清晰。是因为材质图片分辨率不够还是因为环境参数设置问题?(见下图)
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WZF
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环境的影响做得不够真实,建议你更新到最新版使用下HDR穹顶灯。加载一张真实的HDR环境贴图再试试
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peetan
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