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滴滴涂丶 - 无所事事的小混蛋,大家多提问,我找点事情做。
赞同来自: 梦醒依旧 、Devil_1111 、风流雅痞
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1 个回复
滴滴涂丶 - 无所事事的小混蛋,大家多提问,我找点事情做。
赞同来自: 梦醒依旧 、Devil_1111 、风流雅痞
思路。1建一个基础型。2用BUA基础工具里的。填充随机点。填充到你觉得合适的点。3用各自成组插件,把生成出来的随机点,变成群组。4,最后就是找一个石子模型,创建成组件。然后群组转组件。你要的模型就出来了。
如果你对模型精度要求高,那你就多用一个随机选择插件。然后多找几个石子,创建成组件。最后重复群组转组件。就好了。不知道你能不能明白。