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想问下那些用MAX建模的人,是如何处理CAD平面图的?

想问下那些用MAX建模的人,是如何处理CAD平面图的?
我对表现公司的流程和MAX建模不是很了解,我看有些人用max建模,先把CAD导进去,不共面的话,用缩放把图压成一个平面的,然后用MAX描线,再推拉出模型,感觉这个描线的过程真是很花时间,像做一些鸟瞰图效果图,他们就得把CAD总平图给描一遍。这样描是让线点不会断,建模方便。那能不能可以不描线的方法,把CAD导到SU,封面操作后,导出3DS,再导入3MAX,(这时面都是互相不相接的吧,焊接一下就行了),这样不是快了很多吗,想问下这个方法可行吗?
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饥渴 - SketchUp模型师

赞同来自: 吧卦 ♂Pan~ゥ guokexx ly871108 heixing

max建模常规方法是吧所有的线都描一遍,你说的封面后用3ds导入是肯定不行的,因为常规的max建模是用样条线去挤压,而样条线的特点是只有一个起始点和一个终点的线,如果是3ds导入是塌陷成mesh的物体,里边的线不是样条线而是元素里边的线,如果提线 由于一个起点一个终点会导致样条线很乱整理起来更花时间的。
其实方法也是有,两种方法
1.用3ds导入3dsmax 然后转化成poly 在点的元素里边给所有的点break 然后在 边线元素里边选择所有的边线,执行creste shape from selection 将边线转化成样条线,这样是能直接使用的,但是有2个缺点,这样会产生费点和如果场景太复杂导入的时候会零散,转化poly会有桥线。
2. 在sketchup里封面后然后每个面做成一个群组或者组件(注意是所有面都是一个组件或者群组,如果是一样的dwg文件里会自动关联上,这里有个收费插件可以做到如果没有购买,只能手动吧每一个面组件)然后导出dwg格式文件(当然要勾选cad版本跟只导出线)然后导入max后焊接后就能直接使用,同样问题会有费点,除非在sketchup里每个面分组后给每个组里的线进行修复直线命令。

heixing - isublog.com岛主 Arc粉

赞同来自: will_hoo

当然是 dwg → su→ max 是最优的流程,
老方法都是残念了.

dyh871006

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CAD导入MAX后!最好自己描一遍!CAD导入后有很多点是重复的。而且很多线上没有点的。SU封面导入MAX有一个很大的问题!MAX的所有的面都是以三角面魏基础!SU不是的!

guokexx

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不知道这样子行不行 1,倒入平面图进大图2 在CAD里面 处理好轮廓线 3 倒入进3DMAX 4根据3dmax里面的大图定位每个轮廓线 这样子比描线好吧

will_hoo

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heixing - isublog.com岛主 Arc粉
当然是 dwg → su→ max 是最优的流程,
老方法都是残念了

这是最适合的方法,还可以在skp中调整好贴图。自从max能直接导入skp,这流程最顺滑了。
autodesk 完全可以收了skp。

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