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起泡插件与s4u to Components协作如何生成正确网架?

bubble插件可以很方便的生成拉膜,而s4u_tocomponent可以生成底层网架,但是bubble生成的面其实是多个面组成的,导致s4u_tocomponents生成的网架出错,请问有没有什么方法可以解决这个问题?


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(测试成果)
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(实际网架)

可以看到,由于测试面由曲线拉面并且取消柔滑得来,每一个面都是均分,但实际工作中的面由bubble生成,与su自己的面无法对应,所以很小的碎片面都会生成网架,请问各位有没有可行的解决方案?

另外一个重要的问题就是坐标轴问题,在测试方案中,所有的面均成功向着法线向转化为所选组件,然而在实际方案中,得到的却是这样的

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请问这又是为什么?

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