建议还是学一学参数化软件grasshopper,做这个表皮图案渐变很方便,简单来说就是曲线干扰或者点干扰。曲线干扰就是在一个阵列相同图案的面域中画一条曲线,则离曲线距离较近的图案会发生变化,就好像是由于受到这条曲线的信号干扰,点干扰同理。如果非要用SU来画,一...
Zorro 2
很明显是rhino+grasshopper做的
SU做这种转弯坡道用shape bender比较好。
关闭组/组件 的意思你退出到组件外面的上一层界面编辑。你说的解组,是分解,炸开的意思吗?那你需要退出组件外面,然后鼠标点选组件,然后再打开快捷键设置,在编辑里面可以找到分解炸开的快捷键,你设置一下就可以了。
除了他们说的方法。在SU里也可以搞定。方法有四,第一,把所有内容炸开。把视图调到立面图,不带透视角度。然后,用鼠标反向框选除最底层边线以外的所有内容,删除。剩下的就是你需要的CAD底图。第二,画一个大的水平四方面。与现有图形进行图形交错。第三,画一个水平面,然...
用shape bender插件也可以。不过,我认为栏杆才是最难的。
select all of the lights and make a group, and just click in the group, but you must choose hide rest of model first then you can ...