还是可以用的,首先打开模式的速度是明显快了。而且完善了一些工具上面的小细节。不过对于有些电脑来说,容易导致资源管理器出现崩溃的问题。导致你打开文件时候,文件夹自动关闭。比较恶心人。
先整理好cad地形再说。整理注意多余的线,字体,单位问题等。然后导入su,如果这个图里面的等高线是自带高度的,可以直接利用沙盒处理,如果没有高度的话,要自己再处理好高度再用沙盒了
su自带的颜色工具和vray工具方面是有区别的,要修改颜色的话,建议是通过vary的材质设置方式来。
点那个标注然后右键,点实体信息 [attach]1560[/attach] 然后编辑这里就可以了
我个人更倾向于前者。因为有很多细节可以用来方便su建模。利用其甚至可以做内部。不过不需要内部的话,可能就有点多余了。而下面的更可能适合简单快捷的做模型。例如做一个建筑表皮。另外还有一种中折中的方式,我感觉也可以考虑,就是用上面那个导入,不过在cad中处理一些,...
感觉的话是可以的,注意图层和细节的话,做出的效果是可以接近的。而且可以导成dwg格式,但是肯定不是很方便。还不是很推荐这么做
翼角的话,可以先画,45°的那条斜线,然后再画正侧面的线,利用su的三角成面原则再把翼角的这根线和正侧的面的线成面的连接起来。在利用交错切割出冲翘来。我也做过翼角,有空可以看看我做过的古建模型。