材质溢色。 2.0VR的方法有两个。一个是降低GI的生成值。一个是用包囊材质去重新填冲 3.4的方法。用包囊材质去替换就行了。(我也刚用3.4。跟2.0好多不同了
vray渲染时贴图-凹凸里增加一个边线贴图(需要是一个完整的面。。如果是面内的线就不行) 图1为没凹凸贴图。 图2增加了边线贴图效果 [attach]4542[/attach] [attach]4543[/attach]
[attach]4247[/attach] 研究了一个晚上都不知道这种扶手怎么建模的。。 哪位大神能给个思路吗?
colthworks插件。
1.用刚出的一个插件能帮到你colthworks 2.直接3Dmax建好后转过来SU用
家具建模还算比较少的曲面。 多建模多试。建模的思路很重要
原始方法--模型交错就好!
直接系统自带的模型交错最简单
直接系统自带的油漆桶就行的了。这个好像V-RAY的官方教程都有这个步骤吧。 [attach]3453[/attach]
倒角插件就行了 [attach]3452[/attach]
模型交错方法做