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Vray2.0的颜色映射功能在3.4里怎样处理?

刚试了vray3.4版本。但好多功能还没有摸到。
想请教一下各位
 
一.2.0版本的,颜色映射-反向咖码-咖码校正,改变光度的爆光值在3.4版本里怎样实现?
二.2.0版本的,间接照明--环境阻光,是不是对应3.4版本的,环境设计-环境覆盖-全局光那里。但我调了一下好像没什么改变!
 
麻烦大家了!
 
 
 
 

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