我在网上搜了搜,包括我上一篇帖子提出的布尔运算之后实体变得不是实体的功能。还有本篇的自动吸附对齐功能。都有说使用插件解决的问题。这就有点蛋疼了。本来软件自带功能就能够解决的问题,非要安装一堆插件来解决。为什么软件本身不能优化一下呢。我其实很喜欢sketchup...
这个问题解决了,我把背面第二次推拉的三角面删掉,发现内部还有个斜面,删掉后,把三角面缝合。然后还需要再把外部和三角面相邻的斜面也删掉再缝合,才能变回实体。真是奇怪的现象。不知道大家有没有什么好办法可以避免这种现象。