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SketchUp
请问如何避免使用剪辑工具出现异常破面?
两个实体模型,进行了剪辑操作,但是圆柱体上方并没有参与计算的部分居然出现破面了,请问这是什么问题。怎样可以避免?说实话,学习sketchup觉得它比其它软件便捷了很多,基本功能很方便。尤其是做家具。但是学习之后发现一个很大的问题,就是组件之间的布尔运算,基本上都会出现不是实体的现象。这样每做一个部件,就需要查找一次破面或者破线的原因。反倒是费时费力了。请教一下老师,能不能尽可能的避免这种情况。说实话,如果不是这个问题,做家具模型真的会快捷很多。
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