[attach]6411[/attach] 基于你说这是一个屋顶的轮廓,首先尝试了下不同方向推拉然后交错这种不用插件的方法,估计这不是你想要的结果,接着试着用轮廓放样和起泡泡工具,分开上下层生成就可以,感觉用起泡泡工具生成的这种更像是一个顶。
启动查找线头工具之后,看看数值栏,会显示当前设置的容差范围,输入合适的容差范围按回车,再点突出的线头很方便了
[attach]6354[/attach] [attach]6353[/attach] 01.把平面形状用线段描出来 [attach]6350[/attach] 02.把平面的点从里到外往上移(顶点编辑工具) [attach]6346[/attach] [...
在“相机”菜单靠下面的部分,你看看你用的版本是不是叫“观察”,快捷键设置那搜索对应的名字就可以设置了
在推拉之前,对碎了的弧线进行焊接就好了
把你这些线成一个组,用贝兹曲整根线描一遍,我觉得其中的F样条曲线比较好控制,你点的每个点都会经过
01.根据图图纸描一下立面和侧面轮廓 [attach]6196[/attach] 02.脑补一下平面轮廓 [attach]6194[/attach] 03.开始画藤编部分的框架,其中这个转角的位置可以用平面和侧面的推拉后交错得到 [attach]6195[/a...
01.画出栏杆的平面路径 [attach]6148[/attach] 02.查看路径的长度,画一根一样长的直线,再在这个基础上画z方向的弧形,这个是栏杆的底部的起伏 [attach]6149[/attach] 03.画辅助线然后画出栏杆上部的路径 [attac...
Fredo scale里面有个拉伸的功能 [attach]5989[/attach] 例如想把这个900mm宽的窗两边都拉宽300mm。选中对象,激活拉伸工具,鼠标放在控制点上出现对应方向的参考面,可以手动调整位置,然后再进行拉伸,按一下Tab可以输入精确数...
[attach]5952[/attach] [attach]5951[/attach] 首先画一块板,然后画两个山形,山形分别都复制一排,纵向按比例缩小,这里我是画了几根横向参考线去辅助。最后把山形渐变的放到左上和右下,左下的比上面的多做一个步骤,就是拿几块...
在打开了与SU视角同步的功能后,两点透视选项会变得勾选不了,且焦距不能被调节
这种情况是不是你全选了轮廓线再点工具?试试先点轮廓放样的按钮再选择线
导到Rhino9里面可以另存成SKP格式,有时懒的时候会这样导,可是同事说Rhino8不行
[attach]5519[/attach] 01.把围墙的轮廓描好 [attach]5517[/attach] 02.普通红砖一般建模方便就画成240*120*60mm,所以画一个长240mm,高60mm的矩形,设置组件b1,轴在中间 [attach]5518...
[attach]5416[/attach] 01.用贝兹曲线画出靠背的两条曲线,开口用直线连起来就行,成一个平面 [attach]5417[/attach] 02.用贝兹曲线里面的编辑曲线工具调整控制点的位置(方向键可以锁定方向轴) [attach]541...