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从问题 将3Dmax导出到obj后,打开deep导入obj后模型都乱了,应该怎么处理? 跳转而来

如何将3Dsmax模型比较完美的导入到SketchUp中?

36 个回复

  • ly871108 SketchUp吧超级版主
    首先在MAX中将MAX模型导出OBJ,选择Deep Exploration。补充一下,3DS格式有面数上限,所以要导OBJ格式,并且可以完美的导贴图。

    1.jpg


    然后打开Deep Exploration,打开刚才的OBJ文件,打开时的参数按照默认。然后选择保存为,找到SKP格式。参数如图:

    2.jpg


    完成。
    这种方法不会出现模型乱飞,而且完美导入贴图,该有的边线都有,跟SU建出来的模型一样。
    最完美的MAX导SU方法,推荐!
    这是一些导出的模型:海龟:http://www.sketchupbar.com/thread-63692-1-1.html
    苹果:http://www.sketchupbar.com/thread-64070-1-1.html
    孔子:http://www.sketchupbar.com/thread-60298-1-1.html
  • 饥渴 SketchUp模型师
    3dsmax文件导入su后有几点难以克服。
    1.如果在max里没有吧物体坐标统一的话 导入su后 模型会乱七八糟的。因为max里的物体坐标到su后会移动到世界坐标,导致模型乱飞。
    解决方法:全部附加到一起,然后用场景助手从新按照id分开(参考skp导入max),或者直接对齐所有坐标也行。
    2.max里的材质贴图无法跟随入su。
    解决方法:首先说明必须是mr的材质,vr的材质是没有办法的。max导出obj格式,然后用artlantis打开并保存为skp格式。这样贴图坐标健在。但是模型的尺寸会出一定的错误,用su里的测量工具解决。
    3. 刚刚上边2个方法导入su后会出现乱(三角面),这是应为max里都是三角面所以导出的模型就是三角面。
    解决方法:
    一.su安装清理模型插件,但是不是所有的线都能清理,而且清理后的模型可能会出现破面情况。
    二.deep导入max9的模型或者3ds、obj.导出skp格式。
    但是这种方法导出的skp模型虽然没有三角面,但是模型是放大了25.4倍。同样用测量工具解决比例问题。(3ds是没有贴图的得用obj,但是在max里的贴图必须是mr的)
    这种导出的方法是根据max的物体和组的形似来导出的,但是由于max和su的模型关联方法不一样,
    max是通过物体直接关联,而su是通过组件的关联,所以导入的su模型是无法关联上的。

    1.jpg



    2.jpg



    3.jpg

  • obj导入后另存为skp然后提示说无法删除目标文件是什么意思?
  • 个人山寨方法:MAX---FBX---ARTLANTIS----SketchUp
  • 非常不错!我曾经用最愚笨的方法:在 MAX里把模型删除部分,也就是分部分导入再组合起来,唉,今天终于懂了,谢谢你!
  • 稍微麻烦一点的,不需要其他软件的做法,就是先导出OBJ格式,然后在MAX重新导入OBJ格式,给好材质后输出3DS格式,这样的话一些莫名其妙的找不着原因的问题,比如模型尺寸问题,模型乱飞问题等就可以完美解决了。需要注意的是,单个物体面数不能超过50K,也就是5万个面,不然是导不出3DS格式的,即使看见有导出的文件也是坏的。另外,注意输出OBJ格式的时候看清楚尺寸单位,在SKP里导入的时候也要在选项里设置好,这样尺寸就完全不会自动缩放了
  • 多谢 只用skp 导入obj 插件就是不行,材质进步,这个方法全面。万分感谢。
  • 导入到SU的里面时,注意勾选 合并共面的选项。
  • it is good teach to learn 3q
  • 帖子很详细,讲的也很透彻。要是在副上SU模型导入MAX的方法就跟好了,SU模型导入MAX往往看上去面都烂烂的
  • 谢谢,学到啦
  • 讲的非常好,解决了头痛已久的事情
  • tas_1985 建筑方案设计师,SketchUp吧管理员
    可以去下载一些SU的其他格式导入插件
  • 哎,3D好久没用,已经不懂得用了。。。
  • 这个很好,受用了
  • 学习了
  • 正需要。。解决了我的问题,谢谢
  • 整體感覺還不錯哦
  • max文件的面数有没有上限?为什么我总是导不成功?
  • 希望再有个好的办法
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