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请问SketchUp中模型交错出现非“实体”的错误提示是怎么回事?

模型交错,出现非实体和物体锁定的错误信号导致没办法操作

5 个回复

  • Devil_1111 喜欢绘画的建筑设计师
    题主是利用“实体工具”进行模型体块修剪操作的,实体工具的对象必须是“实体”,否则就会出现错误提示,sunkist35已经回答了绝大多数的非实体类型,再稍作补充整理如下:
    1. 群组/组件内有多余的废线;
    2. 群组/组件内的几何体为完全封闭(有破面);
    3. 群组/组件内有由于“Z轴归零”等功能产生的重叠线、面积为零的面;
    4. 群组/组件内有群组/组件(组嵌套);

    解决的方案:a. 将非实体变为实体(避免上述所有情况);b. 利用su自带的“模型交错”进行手动操作,然后删除不需要的部分,功能位置在右键快捷菜单里。
  • 這問題最簡單的測試方法,可以藉由選擇你要交錯的群組按下右鍵(如圖一)
    ,找到實體訊息後按下會顯示磁碟區(如圖二),這邊磁碟區的數字代表的是體積。但是當你無法顯示”磁碟區”的時候,代表群組裡面有多餘的廢線、重複的線或破面(如圖3),你選擇的模型交錯,就會出现非實體和物體鎖定的錯誤信息。
    所以要解決這些問題必須檢查你的模型是否有清理以上問題,或是透過插件清理。
    以上是我個人處理方式參考看看喔
  • 看不懂!
     
  • 有个插件 实体检测,好用
  • 想下个封面精灵,需要充会员才行,有免费的没有
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