同意futurewu的见解。
1. 从简单的模型制作开始入手,建议可以从小的物件开始做,把SketchUp的基础功能先全部掌握,看视频+自己动手是个不错的方式。
2. 基础建模功能掌握之后,可以慢慢根据需求安装一些插件,借助插件的目的是完善SketchUp的功能,节约建模的时间,当然,SketchUp自身的功能一定要掌握的比较全面。Suapp是一个插件集,内部集成的插件非常全面,至于怎么学习其功能,个人建议是挨个试。 ^_^
3. 市面上的渲染器很多,我用过的的就有VRay、Artlantis、Lumion、Keyshot。根据自己的喜好选择一款来学习,后期有需求了再多学几款,以应对不同的需求。
以下是我之前整理的这几个软件的特点,仅供参考: