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请问这个模型建模思路是怎么样的呢?

3 个回复

  • 1、导入图片,用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)画出三个轮廓线,单独成组,使用【径向自由弯曲】(SUAPP编号431)和【顶点编辑】(SUAPP编号263)调整轮廓线如下图。
     


    图片1.png


     
     
    2、选择轮廓线使用【轮廓放样】(SUAPP编号202)放样出弧面。
     


    图片2.png


     
     
    3、切换到前立面,使用【对象切割】-【生成切面】(SUAPP编号298)对弧面进行切割。隐藏弧面,框选切割生成的群组,炸开,删除多余线段。
     


    图片3.png





    图片4.png


     
    4、全选剩余线段焊接,使用【线转圆柱】(SUAPP编号148)做出弧面的骨架。将第一步画好的轮廓线焊接,同样转为圆柱。组合起来镜像。
     


    图片5.png


     
  • 滴滴涂丶 无所事事的小混蛋,大家多提问,我找点事情做。

    微信截图_20211217095047.png


    在提供一个思路把,圆柱   -  FFD  -  曲面投射   -   线转圆柱
  • 先做出展开平面形体,再使用形体弯曲
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