01.把平面形状用线段描出来
02.把平面的点从里到外往上移(顶点编辑工具)
03.分别在立面调整好点线的的位置,变形的四边形有些需要不一下中间的线变成三角面
04.超级推拉出厚度
05.继续调整点的位置,底部较厚,越往上越薄(红色线部分),溅出来的部分,截面调整成梯形上宽下窄(黄色圈部分)
06.用细分光滑插件把主要部分光滑细分, 做一个圆柱收缩上下部分细分圆滑做一个水滴
07.把水滴放到合适位置(推荐水滴自成一个组,尖尖在原点,在平面上转好方向,然后调整高度,各自进组里面旋转立面的角度),完成
好像底部还不够厚@_@