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请问大神这样的异形景观模型怎么建?

1 个回复

  • 梦醒依旧 嗨~嘚~嗨~
    这个模型没有固定的规律。要做到大体形式相近还是可以的。
    我的思路大概就这样几步,具体还是需要根据你自身的审美要求来做:
    1.定位边数,圆的段数
    2.复制缩放2个,定位大体的立面尺寸
    3.curviloft人脸,提取路径线
    4.扭曲工具,中心扭曲180
    5.原位粘贴,红轴翻转
    6,复制两组扭曲后的曲线+顶底两个圆(整体打组成组件)
    7,复制拼接(几个拼合自己看着弄)
    8,在组件内绘制三角形单独成组(推荐平面上画好,移动顶点贴合曲线)
    9,对曲行进行转圆柱操作
    10,FFD局部调节
    总结:偷懒...只做了一点点 


    微信截图_20190812190946.png


     
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