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请问这种异形景观怎么建模?

2 个回复


  • 360截图20190315225818005.jpg


    搞定~
  • 找到空间节点,画出轮廓边缘线,然后用沙盒工具或者曲线放样生成面,面上用模型交错或者曲面绘图扣掉多余部分,饭后超级推拉或者生成壳体做厚度,我觉得这样应该可以
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