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想请教两个异形镂空模型的建模思路!

DXC}7P[WD42DLQBCWD0NSW5.jpg

1.想做一个芒果雕塑,表面有镂空图案,用曲面流动还是什么插件?
2.旋转上升的的飘带,芒果形态,建模思路是怎么样的?
问题如图
 

5 个回复


  • QQ截图20181030154222.jpg


    1.首先你得有个芒果
    2.绘制螺旋曲线。直径要大于芒果
    3.推拉出厚度,也就是形成螺旋的宽度
    4.模型交错
  • ①可以用曲面流动,逻辑没错误,但这个“剪纸”图案这么复杂,“图形的路径曲线”得多复杂?运算量有多大?没试过,但得提前考虑。
    按这个图的效果为例,没必要那么精细,思路灵活点:“剪纸”图形→PNG透明→贴图(投影模式),即可。
    ②螺纹模型没意见,赞同吧友处理手法。
  • 勾个芒果轮廓,起泡作出体量。然后投影,开洞。   可能行,没实践。

  • DXC}7P[WD42DLQBCWD0NSW5.png


     
  • =1
    关于~第二张图,是不是有别的思路,切削的效果还挺有意思的!!!
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