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请问这种不规则岩石怎么建模?

求建模思路??

3 个回复

  • 梦醒依旧 嗨~嘚~嗨~
    1.BOX进行一次细分
    2.FFD拉出岩石大致形体
    3.移动工具或者顶点编辑器局部调整形体
    4.深化地表插件完成凹凸的岩石质感
    5.附上贴图
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    另一种光滑的岩石做法
    1.BOX,分段后编辑顶点,做出大致形体
    2.细分光滑(推荐SUb),可以卡硬边,岩石立体感更强
    3.附上贴图收工
  • 布线  都是三角面
  • 不规则可以用规则的切出来,可以先建一个规则的形体,用RBC切割工具或者其他的切割工具切一下。个人拙见。
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