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我做了一个SketchUp的模型文件,33.3兆,不知道算不算大?

每次保存都很慢,大约2、3分钟。不知道SKETCHUP文件中场景、图层、曲面哪个因素对文件大小及保存速度影响更大一些呢?

12 个回复

  • 模型的清理 分几个部分···

    第一是 确定 模型 建造时的 大小(这里分为 面片的控制 和贴图的控制 )
    第二是 如何清理模型

    这里说明一下 清理顺序是··将模型多余的物体 删除完毕后 由于其中一些部分是 组件 所以在文件的 组建表中 其实还是存在的 所以先要 清理 未使用的组件 将这些 已经删除的组件清除出 模型文件

    当这些 组件清除 之后 随之 就可以清楚 模型使用的贴图了··

    就此 模型的多余文件 可以清理完毕

    但真正的模型大小··还是要 在建模过程中 掌控的··
  • ly871108 SketchUp吧超级版主
    清理模型是一个很好而且非常必要的习惯,可以清除模型里的垃圾,减小容量,对后续操作,渲染,保存,传输都有帮助。

    SU自带清理未使用项功能,以及单独的插件PURGEALL,SUAPP1集成的清理场景,都有相同的功能,就是清理未使用的组件,图层,材质,风格。而这几种方法都无法针对点线面清理,例如杂线,重合面。这里就要说一下一个很强大的插件CLEANUP。
    楼主可以试一下这个。http://www.sketchupbar.com/thread-66381-1-1.html
  • 贴图也是很占空间的,不可小视。
  • 个人经验来说 是曲面碎面柔化面比较占体积;
    之后是贴图个人经验是能用纯色表达的效果就不要用贴图,如果只是建筑尽量控制在几种材质以内;
    再之后是慎用精细组件,包括精细门窗 树木.很多时候你不需要离特别近去表达我下载了一个多么复杂的组件;
    还有几个小tips:1 活用组件和群组,每个东西都成块并设置好关联,既方便修改又能很好的控制体积。
    2 尽量不要直接在cad导入的图上直接建模,碎线太多,导入cad之后一定要及时群组,避免模型中出现大量在群组外面的自由线。
    3 阴影和雾化只有最后的时候才开。

    最后给你个数字参考,一般我做的精细会所级别单体,大小在800k-3m左右(要看是否采用曲线线脚柱头) 有3-4种户型的小区里面所有的住宅楼 拼好合起来大概3-5m 可以上到30m以上的模型以我最近的一个方案来说,包含了一个大型带地形公园 两个十万平左右的小区带商业街 带树木带所有景观元素。
  • 大,你可以清理下模型了。。不然每次保存都很蛋疼。我觉得曲面影响更大些吧。。
  • 还不太会贴图呢。我做出实际尺寸的图片贴进去总是变形,所以都PS后加工了。
  • 的确蛮大的了。su不支持曲面建模的,会把文件弄得超大。组件和群组必须一层套一层才会小。
  • tas_1985 建筑方案设计师,SketchUp吧管理员
    影响模型大小因素最主要的几个:
    1.面数和边数
    2. 贴图图片文件本身的大小
    3. 重复物体是否运用组件,组件可以有效减少模型运算量
  • 小建议,以前也是模型越做越大越做越卡,现在习惯把模型单位调小了做,速度变快很多
  • 楼上你调的什么单位?
  • 很大了,以前做小区,没经验做到40多兆,结果渲染都渲不出来,楼主除了各楼说的清理材质啊,贴图什么的,最好少用组件,曲面的话,我觉得该有还得有,用颜色代表材质就好哦。
  • 挺大的 清理下电脑里不用的东西吧
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