登录
从问题 你在用SU导入3D时,一般会出现什么毛病,你是怎么解决的? 跳转而来

如何将SketchUp模型比较完美的导入到3Dsmax中?

7 个回复

  • 饥渴 SketchUp模型师
    纠正题目3dsmax 不是3dmax
    su导入max有2种简便的途径
    1.su自身的3ds导出


    11111.jpg


    这种参数是我测试过的最好导出方法
    这里的favor下的两个选项可以根据实际情况选择
    第一个情况不焊点但是保存贴图坐标。(导入max后不易修改)
    第二个情况焊点不保存贴图坐标。(导入max后方便修改,但是要从新加uv)

    至于cameras如果需要su里面的页面当max里的相机 就勾选反之 不勾选。
    至于单位 任意都行, 这个单位无效 模型单位是根据导入max前的max的场景单位而定。

    导入max后当模型过大的时候会出现一个空物体,删除掉然后选择一个物体附加剩余的物体。
    然后调入场景助手(至于场景助手怎么安装调入自己百度),选择一个物体后用按照id分离物体。然后按照材质修改线框。然后保存模型到导出的3ds模型的文件夹,然后activate all map。
    ok模型导入max成功。
    有人说max2010开始就能直接导入skp格式。但是我想说的是,真正好用的是max9,而且如果不是做动画等特殊要求高版本的功能基本用不上,而且高版本很卡。不要盲目的追求高版本。

    111111.jpg




    222222.jpg




    333333.jpg




    444444.jpg




    555555.jpg




    666666.jpg




    777777.jpg




    888888.jpg




    999999.jpg



    2.运动deep打开skp格式.直接导出max9的格式。
    deep我所知道的只最高只支持max9的格式。su好像只支持7.0。
    犹豫我家里没有安装6.3的版本。这里就不具体截图说明。
    deep导入skp格式后导出max的时候也需要调整选项这里的选项能保证su的模型关联带入max。可以调节导入的模型的线框颜色统一性等,具体参数大家可以自己试试。
  • ly871108 SketchUp吧超级版主
    3DSMAX2011 64位开始支持在MAX里直接导入SKP文件,SU里只需要注意正面朝外,即可完美导入MAX。当然如果您个人喜好或者电脑配置不行,安装低版本的MAX,请采用楼上方法。
  • 这样设置没错吧,可是导出后3DMAX打开后还是空的,模型才4*4的
  • Autodesk 3ds Max 2011 版本后支持导入直接SKP,
  • 材质是在SU里贴好,还是3dsmax里呢?
  • 6666666
  • 注意一点:异型的模型,尽量不要导出,3D与SU对于异型模型的认同度不一样。
    登录进行回复