fredo插件有变换方向
看模型大小 大于200万面肯定会卡,把复杂面的物体 删除或者剪切出去 简化后再挪回来。
线排列线 然后改线性 轮廓放样 成面 超级推拉 推出体倒角即可。 [attach]7586[/attach] [attach]7587[/attach]
1楼正解。线-面-体
插件可以使用切片工具来实现,一个道理。这个形体比较简单。
楼上正解,不用插件就手工吧~
插件也可以 fredo的纹理工具或者是UV贴图工具,可以查看相关的教程。
楼上正解。这是无插件的方法。插件直接用曲线坡道,是一个道理。
贝兹曲线画空间线,然后封面。
把平的放到沙盒生成的面上面,然后右键纹理-投影,用材质吸管吸取上层的纹理,填充到沙盒面上,即可。
上图。
使用Z轴亚平 插件,亚平。
没有安装fredo6基础包
请提供详细的贴图。估计还是版本问题。