选把弧形的曲面做出来,再把字投影到曲面上
变形的地方在cad里是块,导入su后变成了组件。你可以在cad里打散,或在su里打散都行。试下吧
参考这个帖子 用湘源高程点可以秒生成地形 http://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&tid=126214
最好有截图,因为要确定下你是从正面还是反面推的。
su本身就只有一个视口,要实现三视打印两个方法,分别输出三个视图然后ps合,第二种方法复制模型后旋转。
说实话su做这个真不在行,max里平滑布线能很轻松做的。为什么一定要su呢?
注意看往下面推的是最大的那个面,不是小的面。 [attach]2085[/attach]
做球体放样用半圆。用圆会出错的!
首先做球体放样最好用半圆,用圆有很大机率出错。第二点路径圆的大小是无关紧要的。 路径圆只提供经度向的分段信息,下图中三个圆经度分段都不同,就是由路径圆决定的。 [attach]2084[/attach]
想显示材质转动下视角就行了,想回到照片匹配模式就点下上面的匹配场景就成。照片匹配主要是建模时用的,你模型建好了就可以转动视角退出了。
这个难点应该是确定边线,我的思路是把线条投影到圆柱的一半上面,产生扭曲的效果。 [attach]2083[/attach]