做1/4就行,剩下的打组件镜像
点开输出设置把像素调大,没阴影是你用的全局光,没有加光源
先把四个墙体炸开,然后调成平行投影,四个面分别导;或者调成平行投影导剖面,在ps里把剖到的墙去掉
[attach]7494[/attach] [attach]7493[/attach] 贝兹曲线画四条线,轮廓放样,然后切片工具 [attach]7496[/attach]
重新打开su,复制粘贴过来,会小很多,反复几次
刚试了一下,分享一下做法及思路: [attach]7144[/attach] 先做三角形体块 [attach]7145[/attach] 做出基本形态的直角体块,记得复制几份,如果倒角不合适还能用 [attach]7146[/attach] 然后用三维倒角 ...
踏步可以用生长阵列,曲面可以用曲线放样吧