检查下这张HDRI图是不是只有天空没有地面的
vfs应该是没有这个功能的,不过有一个方法可以试一下,在option里有一个是设置渲染顺序的,你第一次渲的图,没渲完,但是是可以保存的,无非是有部分像素是模糊的,那么你先保存,然后下一次渲染同样的场景的时候,将渲染顺序选择反序,这样就是先渲上一次没有渲的部分,...
首先模型要有个厚度,这样添加了折射之后会比较真实,在vr材质编辑里加反射和折射通道,玻璃的折射率IOR是1.67,然后如果有场景中有反射内容最好,这样能较好地表现反射。
加灯光去补光试试,这个跟光源有关系
如果模型中有而渲染没有,那么要么是被隐藏,要么是在别的图层而图层被关闭了。
V-Ray option editor里的Enviroment,反射/折射(背景)里的M点进去,选择bitmap,记得不要中文路径,选择想要的天空贴图,这个是渲染的时候做背景的,问的是这个么