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huayu224
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Vray渲染为什么两点透视的画面会有这么大角度的出入?
我觉得可以试试“获得视口长宽比”,然后 锁住图像长宽比“L”,渲出来应该就是你看到的视口
用Vray渲染结果不显示模型,只显示天空背景,请问该怎么设置?
对,应该重建个su,拷过去试试
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