要解决最简单,路径线焊接后和截面一起成组,路径跟随就完了 出现这个问题,因为你可能是分段去做的路径放样,交接口出现这个问题是必然
先布线,这点应该有点基础就可以。 用到插件:curviloft路径放样,使用方法可以看看SUAPP的插件动画介绍 其他部位,单独做好留接口线拼合就行
可以去紫天上搜下八宝贴图助手 [attach]7029[/attach] ,实时管理,可以直接吸取其他场景的材质,存到指定路径,每次都可以直接使用,还是比较方便的 PS:也可以把生成的SKM材质放到SU材质目录使用
大致给个思路,需要细化和控制尺寸 1.curviloft 路径放样 2.四个面分别成组,做曲面流动 [attach]6927[/attach] 希望能帮到你
这个造型很基础的 1.画曲线做路径 2.画杆径放样面(也就是个圆) 3.顶部的花苞,推拉,缩放,推拉,缩放。。。 或者用curviloft 附上结构线 [attach]6924[/attach]
方法有很多,提供一种简单的。 1.做个圆管,准备个花瓣的形封面 2.花瓣面投射在圆管上,位置自己定,不同位置可以得到不同曲度的曲面 3.向外翻转,可以使用径向弯曲插件配合FFD调整形态 4.旋转复制,搞定.要厚度用超级推拉就可以了 看图. 其实也就是个顺序问题...
给个思路: 1.画两道三根放样线(可以先画折线后圆滑曲线得到) 2.curviloft曲线放样得到基本形体 3.FFD调整形体至满意 4.画面片相交去除多余面 5.提取结构线,做构件使用插件curviloft [attach]6905[/attach] 整体来...
插件思路:变形扭曲+FFD3*3(也可以用顶点编辑软选择) 手工不用插件,你就不要想了,费事效果也不一定好 看图来讲,分成两部分,上面部分扭曲的90°,下面线面曲折的部分,用FFD拉好变化后,生成柱体接上段合并,柔化边线
外部导入的模型吧,导进来的模型多多少少会有三角面的存在。 可以使用清理场景工具,清理一下废线 不怕费事就打开隐藏物体,一根根删除吧,比插件好的是可控
这个情况常见也因个人操作习惯有差别 个人的做法,导入的CAD封好面后,先按元素分组分图层。局部需要补线面的,复制个组炸开。 可以避免莫名其妙破面找不到原因的情况
检查下你的路径是不是有碎线重叠了,看图是这么个情况。 找不出来,建议你矩形工具描下路径,反正也就几秒钟,重新生成
不对应没事,你找参考点就行了,分两次导入,找参考点对齐。 重新画路径建栏杆,推荐线转组件做构件,然后描出路径线放样做扶手
描好平面,曲线坡道+轮廓放样就搞定了
听说焊接线条之后用拉线成面和超级推拉有奇效~~试试哦
先建设计内容,地形根据建好的模型去缝合就行了