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Vray渲染一个小场地,地面上随处可见的花斑不知道怎么处理?

各位,初次渲图很是马虎。
su的vray渲染的一个小场地,地上随处可见的花斑不知道怎么处理?
总感觉室内不够亮堂。
还有玻璃和墙体上一条横线想知道怎么办?
求参数设置怎么个调整方向。谢谢各位~~ 谢谢!
双易1.jpg
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冰||水

赞同来自: 木-眠...

室内不够亮,可以调节一下相机的那快门速度、光圈、感光度三个值,具体设置看教程。
或者调解一下灯管亮度,如果局部不够亮的话可以加个面光源补个光。
花斑那个我忘了,好像跟那个那个采样器的噪点阀值有关可以调小一点
至于玻璃那里有条线真心不知
还有那个地面好像材质都没有加反射
想要提高对比度之类的你自己可以看吧

木-眠... - 初来乍到,多多包涵!

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玻璃那里那条线后来我渲染其它的图明白了,是因为我开了环境灯光。关掉环境灯光就好了~

WZF

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首先保证你的自发光材质不要太亮,其次调亮你的主要VR自带照明灯光。

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