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请问这种景观雕塑怎么建模?

2 个回复

  • 第一个可以用多边形建模思路来建,第一个可以用一般建模思路+形体弯曲等插件完成
  • 漏空那个需要先建外形曲面,可以用FFD变形或者曲面放样插件,然后调顶视画圆圈,沙盒投影到曲面上,删除漏空部分的曲面,最后用壳体插件压出厚度
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