选中要附材质的物体,在材质面板右键,有个把材质附给所选物体的选项 最简单的就是材质拖到材质面板,然后返回SU的材质面板,直接用su给就行了
已经出更新了,从新下载安装一下就好了。。。
确实是光线问题,简单弄的话后期P就行了。。。调一下对比度,压一下色阶就差不多了。。。
垂直的线做成组件,用路径阵列,水平的线做出来一个,然后垂直复制就行了。。。
角度可以直接控制,大小什么的就没办法了。。。论坛里有分析的帖子,但是看了跟着做,貌似也没研究出来,搜一下研究看看吧。。。
材质或者灯光精度不够,把灯光细分跟材质细分调高一些,应该就可以了。。。
大场景的植物一般都是后期的吧。。。或者新版本的VR里面有代理物体,可以用2.5D的代理植物来直接放模型吧。。。
我重新生成了两次,还是不行。。。生成文件有两个,.vrmesh跟.skp格式,.vrmesh直接用vr导入进去就会变成纯颜色,.skp用su直接导入模型,倒是可以渲出来,但是贴图出错。。。渲染不出或者大小变了。。。不知道什么情况。。。
有插件,SUAPP带的就有。。。
如果不是分辨率问题的话,可能就是焦距的问题~看现在的样子应该就是焦距有改动。。。
SU的曲面建模大都要用插件的吧~可以看一些曲面建模插件的教程,就有想法了~
材质错误,另存一个7.0的,然后关掉从新打开~用vr的排错工具,重新生成全部材质也可以~试一下就知道了~
GI开了没?vr编辑面板里的环境部分,看看勾选上了没~最好附上VR设置面板的图~
进到组里整体移动或者移动的时候按alt就可以随意移动了。。。
VR材质面板中,材质选项有个使用alpha通道控制不透明度吧,勾选一下就可以了,渲出来的就是扣好的图像了。。。。。