[attach]6169[/attach] 1.绘制空间曲线 2.曲线封面 3.曲线流动 [attach]6173[/attach] [attach]6175[/attach] [attach]6174[/attach]
[attach]6139[/attach] 1.绘制平面 2.沙盒工具建立网格 3.删除多余面 4.沙盒工具做出起伏 5.沙盒工具等高线封面 [attach]6141[/attach]
要么 先做出栈道然后根据栈道做地形,要么,先做地形,然后推着做栈道
[attach]6136[/attach] 1.绘制正立面标准块 2.提取拉伸组件成组,立柱组,横梁组 3.移动横梁组下圆弧先后,拉伸立柱组中心线向前 4.镜像完成,用缩放工具缩放不同宽度拱廊 [attach]6137[/attach] [attach]...
[attach]5937[/attach] 1.绘制立面 [attach]5938[/attach] 2删除多余面,保留线 [attach]5939[/attach] 3插件线成面 [attach]5940[/attach] 4面转组件 [attach...
[attach]5894[/attach] [attach]5892[/attach] [attach]5900[/attach] [attach]5893[/attach] [attach]5890[/attach] [attach]5891[/a...
[attach]5811[/attach] [attach]5810[/attach] 别把简单的问题搞复杂了哦
[attach]5805[/attach] 1绘制立面曲线 2.绘制另外一个方向的曲线,并拉伸成面 3.沙盒工具投影 [attach]5806[/attach]
[attach]5791[/attach] 1绘制曲面 2曲面流动 3切掉多余位置 [attach]5792[/attach]
[attach]5779[/attach] 1.绘制平面 2.向内偏移 3.沙盒工具 [attach]5780[/attach]
[attach]5778[/attach] 分割快还是要自己画的,然后面成组件,可以快速生成每个车边面
[attach]5651[/attach] 1.首先你得有个芒果 2.绘制螺旋曲线。直径要大于芒果 3.推拉出厚度,也就是形成螺旋的宽度 4.模型交错
[attach]5281[/attach] 直接用模型交错就可以了吧?
[attach]5226[/attach] 提升高面的曲线 [attach]5228[/attach] 使用放样工具 [attach]5227[/attach] OK了。。。
[attach]5210[/attach] 首先分析单个单元,是距离递进增加,当到达最大值再递进减小。 [attach]5212[/attach] 绘制标准单元 [attach]5211[/attach] 使用插件s4u变形,形成递进距离增加效果 [at...