你试一下按键盘上的上下或是左右的箭头→看看
导SU前要先把CAD里没有用的图层PU清理,全部线条标高归零,按照自己建模的内容分几个主要的图层(预先分图层非!常!重!要!)。一定要好好检查下你画CAD的时候有没有重复的线条和断头线之类的,不然在SU里会很耗时间,不过可以装一个查找断线的插件,会方便很多。
已解决 首先了解到在SU中,通道图对于后期并没啥用,但是在渲染前期调整参数会非常妙,就好像拍X光片一样,看不同的通道图就能了解具体需要修改哪个物体的参数值,而不用盲目的去调各种,可以节约不少时间。 打开渲染设置-帧缓存(下面就有通道渲染,在这里你可以选择色彩渲...
一是建模的时候会产生了很多废线,所以一定要有定时清理的习惯,并且在建模的时候考虑如何用相对少的面去完成同样效果的模型。你可以在窗口-模型信息-统计信息-清除未使用项。 二是如果你的模型会有多个重复的物体时,推荐用组件而非群组,群组多了会卡软件 三是看看你的SU...
插件所在目录是否有出现中文字符?一般建议用全英文版,这样安装插件时不会出现冲突而导致安装出错或无法使用的问题。
我首先想到的一个是面的法线会不会反了,一般保存的3DS文件导入SU里最好都先在3D里打好组,且制作模型贴图时把所有的贴图放在一个文件目录下,这样可以防止贴图丢失和飞模型。