[attach]3922[/attach] [attach]3923[/attach] 方法很多这个思路也比较简单
做方案还是要在cad上画,su只是用作推敲工具,当然自己出效果图还是要用su建模的,不过su建模都是后期的事。再说一次方案还得cad画,就算su推敲出来了也得表现到cad上。”没谁能直接在su做方案,高手不会这样做,菜鸟做出来的不能用。“
没插件的情况:先用地形工具做地形,然后做一个与山地相切的平面,复制→模型交错→得到一根根轮廓线,路径跟随。有插件的情况niceppko说得很清楚赞同他的做法。
一般是贴图,还有就是设置贴图投影
同一个角度创建两个场景,分别在图层里隐藏不需要的那个,场景之间切换就可以了。
其实不难 [attach]2856[/attach]
用路径跟随,太简单了我都不想细说。
不借助插件也简单,先画轮廓线,然后创建地形。思路就是这样,你可以看我的截图思考一下,要给厚度就考虑“模型交错”。 [attach]2853[/attach] [attach]2851[/attach] [attach]2852[/attach] [att...
按b然后按住alt点选你想要的材质,在材质面板上点编辑在在纹理下面最右边有一个在外部编辑材质。点了之后就会在su外面得到一个图片。